Von einer, die auszog eine Diebin zu werden 2

November 7, 2009

Heute war es nun so weit, ich habe mit dem Spielleiter unserer AD&D Runde meinen Rollencharakter ausgewürfelt. Ich habe euch ja schon berichtet, wie meine kleine Eule™ mich dazu überredet hat, eine Diebin zu spielen, aber nur Diebin reicht mir nicht, ich bin zu Höherem berufen, ich werde eine Bardin. Und mit dem Charisma (18) und meinem „heads to turn & hearts to race“ Aussehen (21) werde ich der Rockstar von Mittelerde werden! Yeah! 8-)

Ah, gestatten… mein Name ist Ælendriel. Ich bin eine Hochelbin und 135 Jahre alt. Auf ein Menschenalter umgerechnet bin ich also siebzehn Jahre alt und noch total grün hinter den Ohren. Viel Weisheit (10) habe ich trotz meiner 135 Jahre noch nicht erreicht, aber das mache ich durch meine Geschicklichkeit (18), Stärke und Intelligenz (jeweils 16) wieder wett. Und mal ehrlich, wer braucht denn schon Weisheit, wenn sie das umwerfend gute Aussehen und die gesunde Arroganz einer Elbin hat? ;-)

Ich stamme aus gutem Hause, wie es so schön heißt. Geld war und ist für mich kein Problem. Ich könnte es auf ehrliche Weise verdienen (was ich auch manchmal tue), da ich von meinen Eltern das Bogen-und Pfeile Bauen gelernt habe. Aber wie schon gesagt, ich fühle mich zu Höherem berufen und das Leben bei meinen Eltern langweilt mich über alle Maßen… ich muss in die Welt hinaus, ich will Rockstar… ähäm Bardin natürlich… werden!

Tja, und was soll ich sagen? Bardin zu sein, Laute zu spielen, Geschichten zu erzählen und eigene Kompositionen vorzutragen ist mir bei meinem Charisma wie in die Wiege gelegt worden. Die Leute lauschen mir gebannt, ich versprühe Feenstaub mit meiner Stimme, sie liegen mir zu Füßen, sie beten mich an. Und wisst ihr was? Das Bardinnendasein ist ja ganz schön, aber mir fehlt da was: Die Herausforderung.

Immerhin bin ich ein grüner Jungspund und ich brauche den Kick. Den Thrill. Den Nervenkitzel. Und da kommt die Dieberei ins Spiel. Warum? Die Antwort ist ganz einfach: Weil ich es kann!

Nicht weil ich es muss. Ich bin auf Diebstähle nicht angewiesen. Ich habe das Bogenhandwerk gelernt, ich kann lesen und schreiben und spreche fließend acht Sprachen (elbisch, gnomisch, halflingish, goblin, hubgoblin, orkish, gnoll und common und ja, angeben kann ich auch gut), ich kann verdammt gut handeln (kein Wunder, bei meinem Aussehen achten meine Opfer eh nicht so sehr auf das was ich sage, sondern.. na ja, ihr wisst schon.

Aber ich kann gut abschätzen. Ich weiß, was Wert hat und was nicht. Das kommt mir beim Stehlen natürlich sehr zu Gute und beim Verkaufen meiner translokalisierten Waren haut mich niemand so leicht aufs Ohr. Ausserdem bin ich schnell. Geschickt im Langfingern und schnell zur Stelle, auch wenn diese aus gegebenem Anlass fix weit weg sein muss. Desweiteren kann ich jagen und gut mit Seilen umgehen. Sollte ich also mal in freier Natur unterwegs sein müssen, werde ich nicht verhungern und sollte ich mich mal abseilen müssen, kann ich sicher sein, dass das Seil auch hält.

Wenn ich auf Wanderschaft bin, trage ich gerne meine magische Lederrüstung. Die schützt mich verdammt gut, ohne mich zu sehr zu behindern oder mich beim Anschleichen und Belauschen zu verraten, denn sie wiegt nur halb so viel wie eine normale Lederrüstung und ist wesentlich haltbarer. Sozusagen das Mithrilhemd unter den Lederrüstungen. Bewaffnet bin ich mit einem magischen Kurzschwert und einem Kurzbogen, für den ich fünfzehn magische Pfeile bei mir trage. Und, ganz Elbin, die ich bin, kann ich Infrarot sehen. Zwar nur auf eine Entfernung von 20 m aber immerhin. Das wird mir bei einem Kampf im Dunkeln sehr zugute kommen. Außerdem bin ich ja Dank meiner Bardenkunst in der Lage, meine Kampfkumpanen mit einem Schlachtgesang in einen Blutrausch zu singen und gleichzeitig unsere Gegner in Angst und Schrecken zu versetzen, dass es eine wahre Pracht ist.

Aufgrund meiner elbischen Fähigkeiten kann ich übrigens auch die Natur eines magischen Gegenstandes ergründen. Im diebischen Ernstfall bedeutet das, dass ich sogar Geheimtüren finden kann, die niemand sonst jemals finden könnte!

- – - – - -

Mir persönlich gefällt dieser Charakter ja verdammt gut. Ich habe so richtig Lust darauf, diese Ælendriel zu spielen! Und ich freue mich schon sehr darauf, wenn es endlich endlich losgehen wird mit dem richtigen Spiel.

Namárië,

eure Schildmaid namens Ælendriel. :-D

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10 Antworten zu “Von einer, die auszog eine Diebin zu werden 2”

  1. Wortman Sagt:

    Larp oder „Papier-Rollenspiel“?

  2. Schildmaid Sagt:

    No larp. Obwohl ich Schwertkampf gelernt habe und dem durchaus nicht abgeneigt wäre. ;-)

  3. Schildmaid Sagt:

    larp= l ive a ction r ole p lay. Für alle, die sich jetzt gerade wundern. :-)

  4. fischtante Sagt:

    Nein, ich halts ja nicht aus – die Schildmaid ist auch eine Rollenspielerin :-D
    Ich habe inzwischen gut 10 Jahre DSA (Das schwarze Auge) auf dem Buckel und seit kurzem sind wir auf „Barbaren“ umgestíegen. Leider haben wir in unserer Spielgruppe heute viel weniger Zeit zum Spielen wie früher, als wir noch arbeitslos und kinderlos waren.

  5. maria Sagt:

    und wie funktioniert das jetzt?
    is das sowas wie world of warcraft, wo alle am pc sitzen?
    müsst ihr euch gegenseitig umbringen oder eher schätze finden?

    sorry, hab von rollenspielen üüüberhaupt keine ahnung…hab bisher nur munchkin gespielt und das is ein kartenrollenspiel, was..ähm…nunja, die rollenspiele eher verar…t ^^

  6. lilienfeuer Sagt:

    Hach, was hab ich früher für (Online-)RPGs geschrieben *Sfz* Zeitweise war ich in bis zu zehn Foren vertreten. Leider hat die Leidenschaft ein bisschen abgenommen, aber deine Charakterbeschreibung zu lesen weckt die lange eingeschlafene Lust :) Viel Spaß mit deiner Elfe!

  7. Schildmaid Sagt:

    @quadratmeter: Allein den Charakter anzulegen hat schon riesig viel Spaß gemacht. Jetzt bin mal gespannt auf das Spiel in der Gruppe. :-D

    @fischtante: Ich bin halt immer für eine Überraschung gut. :-D Nun ja, ich bin Spielkind; da nimmt es nicht wunder, dass ich irgendwann beim Rollenspiel lande, nicht wahr? Ach ja, der Zeitfaktor, das sagste was! Wir wissen auch noch nicht, wann es endlich richtig losgehen kann. *hibbel-hibbel*

    @maria: Wir werden nicht am PC sitzen, sondern uns reihum zu Hause treffen. Das eigentliche Spiel läuft in den Köpfen der Mitspielenden ab, während unser Spielleiter die Szenarien erklärt. ZB: SL erklärt, dass wir vor einem Turm stehen. Es gibt keine Tür. Dann kann ich, weil ich die Fähigkeit habe, auch Geheimtüren zu entdecken sagen „Hey, da gibts bestimmt eine Geheimtür, ich suche mal danach.“ Wenn ich dann einen bestimmten Zahlwert erwürfle, habe ich die geheime Tür gefunden und die Gruppe kann in den Turm hinein.
    So in der Art wird das ablaufen. Da ich aber schon ein paar Mitglieder unsere Rollenspielgruppe kenne, kann ich mir sicher sein, dass da eine Menge Spaß auf mich wartet. :-D

    @lilienfeuer: Du warst in bis zu zehn Foren vertreten? Es gibt aber schon ein Leben außerhalb des Internets, ja? ;-)
    Ich fand es auch total spannend, wie sich dieser Charakter von Ælendriel so nach und nach erwürfelte. Und das ist ja erst der Anfang! Eine erste grobe Strichzeichnung, sozusagen. Hach, ich bin ganz aufgeregt! *hibbelhibbel* :-D

  8. lilienfeuer Sagt:

    Damals gabs das für mich nicht. Daher auch 20 Charaktere gleichzeitig, die ich auch alle für zwei Monate regelmäßig gespielt hab. Dann war aber auch Sense. Und wie gesagt, inzwischen ist die Leidenschaft leider stark abgeflaut, weil mein Kopf im Moment viel zu sehr mit mir selbst beschäftigt ist und mir die Fähigkeit fehlt, mich in andere Charaktere wirklich reinzuversetzen. Hoffe, dass das vorbeigeht.

    • Schildmaid Sagt:

      Uh, das klingt ja, als ob Du exzessiv Eskapismus hättest betreiben müssen.
      Aber keine Sorge, sobald Du Dich an Dein neues Leben als Studentin gewöhnt hast, wird die Leidenschaft wiederkehren. Das ist wie mit Radfahren oder Schwimmen… so was verlernst Du nicht.


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